Récemment, nous avons été officiellement initiés au remake de la grande quatrième partie du "caoutchouc". Avant cela, nous avons vu des remakes des deux parties précédentes, mais voici comment les choses sont avec le classique – avec l’original, d’abord, Resident Evil. Anticipant écrit ci-dessous – cela fera mal, sans nerfs en acier, il vaut mieux ne pas s’y mêler.
Merci, Big N
Si vous ne commencez pas à éclater divers liquides de vous-même à la vue des anciennes consoles et des graphiques faibles-polygonaux, la meilleure façon de toucher les classiques – Resident Evil HD Remaster. Mais où est Nintendo? Tout est très simple à Resident Evil HD Remaster, comme Zero, comme la quatrième partie était autrefois des exclusivités pour Nintendo Gamecube, mais après un certain temps, nous avons reçu des ports sur PC et PS4.
Comment ce "remaster" diffère de l’original? Graphique. Tous. Ça peut être bien, ça peut être mauvais, mais c’est un fait. Et si vous évaluez en quelque sorte l’image – elle est maintenant plus que choisie. Les dos sont redessinés, les modèles sont également en conséquence. Et en plus, il y a un petit bonus pour Zumer – la gestion du «réservoir» est devenue facultative, et par défaut c’est normal. Mon petit amoureux de la délicieuse suspension et de Frappuchino ne sait pas quelle est la gestion "réservoir"? Et c’est à ce moment que votre personnage ne peut que courir vers l’avant ou vers l’arrière, et pour le tourner, vous devez vous arrêter, appuyez sur le bouton, après quoi le modèle commencera lentement le mouvement dans un cercle. D’accord, j’avoue que, après avoir volé 15 minutes avec un tel schéma de gestion, je ne comprenais pas non plus comment les grands-pères pouvaient le jouer. Mais le temps était difficile – le "réservoir" témoin, et les seins de Lara Croft sont carrés.
Alors de quoi je parle. Sur le graphique et la gestion, toutes les différences par rapport à l’extrémité d’origine, même la caméra des années 90, et à ce stade, les problèmes commencent pour le joueur de génération moyen Call of Duty et Uncharted. Sous les graphiques et la modernité générale, tout de même, vieille du cerveau des os, le mal résident illogique, complexe et punissant du 96e est caché.
Papa, aide, je ne peux pas passer par ça
Avant vos yeux, un exemple classique du schiz japonais et la cause de mes garanties mentales – "emblème". Pour comprendre, je décrirai le contexte: dans le "caoutchouc" moderne, il y a un inventaire, et sa gestion doit également être engagée, mais avant que tout soit plus difficile.
Il y a deux personnages à choisir parmi le joueur: Chris Redfield et Jill Valentain. Chris a un briquet par défaut, Jill a un maître et Jill a plus de créneaux de plus dans l’inventaire. Et il semblerait qu’il y ait deux emplacements, dans le huitième résident du mal, la mise à niveau de l’inventaire en donne plus, mais vous le regardez juste.
Six, salope, machines à sous. Soit dit en passant, notre ami, «l’emblème» se trouve, comme vous pouvez le remarquer, mais nous reviendrons à elle plus tard. Ainsi, à la disposition d’un joueur qui a pris Chris Redfil Six emplacements dans l’inventaire. Nous commençons des mathématiques simples – deux troncs, deux paquets de cartouches, pour chaque type d’arme – deux restes. Comment les remplir? Eh bien, vous pouvez prendre des herbes (kits locaux de premier ordre) et du kérosène, ce qui est nécessaire pour brûler un zombie pour qu’ils meurent pour toujours (et nous y reviendrons). Et tout semble être complètement équipé, prêt à mouiller et à baisser les zombies, mais il y a un problème: où mettre des objets de l’intrigue? Pour résoudre des puzzles, une machine à sous est nécessaire, ou même deux, dans l’inventaire, et en même temps, pendant que vous fouille dans le mansion maléfique, vous trouvez constamment quelque chose: cartouches, herbes, kits de premiers soins, encre. Où tout mettre, baise? Oui, il y a des boîtes avec une énorme quantité d’espace dans les salles de Sib, cependant, comme pour les objets de l’intrigue que le joueur met dans cette boîte, vous ne savez jamais quand ils sont utiles.
Et ici, nous reviendrons à "l’emblème" – c’est le sujet de l’objet de l’intrigue et vous pouvez le trouver littéralement dans la première salle. Il est logique qu’un joueur ordinaire le prenne, mais il ne sera utile que dans le dernier tiers du jeu. C’est littéralement une moquerie. La situation se termine par ceci: vous trouvez une sorte d’objet de l’intrigue et joyeuse vous marchez avec une demi-heure conditionnelle, vous comprenez qu’apparemment, il n’est pas encore nécessaire, vous mettez une boîte sans fin. Il y a une montre de souffrance, de sueur et de larmes remplissent la pièce et sale toutes assises à proximité, puis vous rencontrez un endroit où vous avez besoin, par exemple, "emblème". Soyez gentil, procédez, parfois à travers tout le manoir à Seve-Rum, prenez quelque chose de la boîte et faites-le glisser à sa place. Et le passage dans ce cas aidera également à aider, car le Resident Evil est un tel jeu, ce n’est pas un tuyau, pour résoudre les énigmes et ouvrir les portes non pas dans un ordre spécifique, mais assez conditionnel, afin que l’auteur du passage pourrait commencer l’aventure sur le manoir d’une manière complètement différente et se synchroniser avec tout simplement simplement.
Ici, je propose de retourner aux herbes https://slot-mojo-casino.co.uk/bonus/ et au kérosène. Les gens qui ont rencontré le genre par le Resident Evil 4, Resident Evil 7 ou certains le mal à l’intérieur savent qu’en raison du déficit, vous devez dépenser des cartouches, ce qui donne une réaction logique pour ces jeux pour tirer plus précisément. Ici, le tir ne dépend pas beaucoup de vous – il vous suffit d’amener le personnage vers l’ennemi et d’appuyer sur le bouton – vous ne pouvez pas vous viser, donc parfois plus de 5 cartouches vont à un homme mort, mais tout ne fait pas tous.
Il y a un tel article dans le jeu comme un flacon qui doit être reconstitué avec du kérosène. Il est nécessaire qu’après le meurtre du prochain homme pourrie de tirer pour mettre le feu à, alors il disparaîtra pour toujours de l’emplacement. Sinon, ce sera comme ceci: vous l’avez jeté, cela signifie que le nexnnyar est allé plus loin pour étudier le manoir, après une demi-heure de retour, et le client s’est non seulement réveillé, mais est devenu encore plus rapide, agressif et gras. Et, bien sûr, selon le classique du ballon, il occupe une fente dans l’inventaire, et le kérosène lui-même est dispersé dans toute la maison. Et si vous ne voulez pas flancher dans un cercle des zombies désemparés par votre impudence – recherchez le kérosène, emportez un ballon avec vous, jetant, par exemple, les herbes ou les cartouches.
Et enfin, vous pouvez vous rappeler l’encre limitée en quantité et nécessaire pour maintenir les progrès. Il est impossible de dire qu’ils ne peuvent pas être très ennuyés, car vous les prenez souvent de la boîte dans la rume SEVE, le cassez et le remettez, mais les trouver n’est pas difficile, mais mon Dushenka réarmé est toujours pour une sécurité automatique plus compréhensible et simple. Mais soyez juste prêt pour cela, si dans ce dernier Resident Evil, cette fonctionnalité apparaît à des niveaux de complexité accrus, il y a ici en moyenne.
Deux plus jaunes, tout aussi doux
Le sous-titre décrit complètement et complètement les énigmes de ce jeu. Les puzzles sont un élément d’identification de toute la série, comme le même inventaire ou l’intrigue schizophrène sur les virus.
Cependant, si dans les jeux modernes de la série, ils ne représentent aucun problème spécial, le maximum devra lire quelque chose ou connecter la logique la plus simple quelque part, alors tout est complètement différent ici.
Énigmes locales Je diviserais en trois types: simple, complexe et inadéquat.
Simple peut être compris, par exemple, un emplacement avec des chevaliers et une clé. L’essence est simple: au centre de la pièce, il y a un stand avec la clé dont vous avez besoin, mais si vous le soulevez sur vous de tous les côtés, les statues des chevaliers et des murs commenceront à se contracter. Logique, vous devez trouver une fausse clé et la remplacer simplement. Mais la continuation de cette énigme est quelque chose de la catégorie d’inadéquate. Dans l’un des couloirs du manoir, vous trouvez un sifflet de chien, quoi en faire, selon le classique, personne ne dit. Et vous pouvez y souffler autant que vous le souhaitez, lécher, des trucs dans des lieux de degrés variables d’intimité, mais il n’est nécessaire que sur un balcon spécifique, quand il y en a cinq cinq. Et étant allé sur le balcon précieux et sifflé, plusieurs chiens voleront vers vous, l’un d’eux a une pièce nécessaire pour vous sur le collier. Pourquoi ai-je besoin d’une pièce? Peut-être que j’ai perdu la pensée? Pas du tout. Après avoir retiré une pièce, il doit être tordu, appuyez sur deux boutons dessus et ensuite vous obtiendrez la même fausse touche. Montre-moi une personne qui l’a traversée lui-même – je lui donnerai une médaille de chocolat.
Eh bien, il y a dans toute cette folie n’est que des énigmes complexes. Une de ces énigmes avec des peintures et un éclairage multi-colorant. Son essence est que vous avez 6 peintures, plusieurs projecteurs multi-colorants et l’ordre de couleur souhaité. Et en appliquant une couleur sur un autre, vous devez obtenir toutes les couleurs dans l’ordre requis. Je ne comprends rien dans les mélanges de fleurs, mais il semble que beaucoup n’ont aucun problème avec ça, alors ma copine est tombée pour ce mystère pour moi.
Il était une fois.
Ces dernières années, le récit du Resident Evil a commencé à acquérir une forme humaine normale, mais c’est maintenant, et le remaster HD, comme vous vous en souvenez, n’est pas différent de l’original, donc l’essence de l’intrigue est toujours la même, et elle donne toujours un peu de Shiza Shiza. Nous essaierons sans spoilers.
Stars Squad, quelque chose comme une forces spéciales dans l’univers du jeu, une banlieue d’une surveillance spéciale est allée, et plus tard, qui aurait pensé, cessé de montrer des signes de vie. Afin de comprendre ce qui s’est passé, le deuxième détachement est envoyé, dont les membres sont nos personnages principaux, Chris Redfield, Jill Valentine, ainsi que Billy, leur collègue et allié de combat, et Albert Wesker, qui semble être le sien, mais plus probablement, comme un pus. L’hélicoptère avec toute cette composition subit un accident et rencontre des chiens trop sauvages. S’enfuir d’eux, nos héros tombent sur notre manoir préféré. Comprendre la bizarrerie de tout ce qui se passe, nos héros tombent également sur les zombies dans ce manoir, après quoi le volant de l’intrigue cesse de tourner jusqu’à la fin.
En fin de compte, nous découvrirons qui est le propriétaire du manoir, pourquoi il aurait une structure si étrange de la logement, et ce qui a fait des personnes et des chiens leurs versions à moitié désemparées. Eh bien, et baise le propriétaire dans le jardin d’une plante tueuse avec un énorme serpent.
Pour la plupart, dans le 2022, l’intrigue semble, bien sûr, comique, mais il est nécessaire de faire une remise sur l’âge du script et son temps secondaire dans ces temps barbus. Vous ne recevrez pas de torsion inimaginable à la fin, un joueur, même un étranger avec une série, devient clair presque au début, tandis que les personnages sont limités, apparemment, dans leurs capacités mentales.
Revenant ici, à peu près parlant, un appel à l’action avec un raid de mysticisme et de complot. Cela n’interfère absolument pas avec l’abaissement de la camomille du tueur et des "Bobics" effrénés, et l’univers lui-même se profile assez intéressant. C’est peut-être juste que j’aime ça quand, sous le mysticisme externe, tout est expliqué par la pseudo. De plus, nous savons ce que tout cela s’est transformé en fin de compte, donc il n’y a pas de dégoût. La seule chose, je vous conseille probablement de trouver une vidéo sur l’ORL de toute la série, s’il y a un désir de plonger dans tous ces virus et complots.
Pourquoi tout ça?
Si on me demandait si ce jeu était nécessaire, similaire au fait que ces dernières années je suis sorti, je dirais non "non". Pourquoi? Extérieurement, le jeu, comme mentionné ci-dessus, est plus que manqué, restant à l’intérieur du même Olvovo, difficile avec un intrigue sénile, jeu. Et c’est génial.
Les remakes des deuxième et troisième parties, quoi que l’on puisse dire, a perdu l’identité des originaux, devenant le plus pratique pour un joueur moderne. Resident Evil HD Remaster est le même jeu. Si vous y jouez d’abord, puis, par exemple, le remake de Resident Evil 2, les progrès seront visibles, et l’original même sous la forme d’un HD-Oreter conserve l’identité de la série, restant un monument du projet qui a autrefois changé l’industrie. Il s’agit d’un héritage confortable dans le plan tactile et visuel, qui, à mon avis, doit être laissé inchangé, afin que tout le monde puisse évaluer pleinement les progrès de la série et de l’industrie, en général.
Avec toute la folie de certains éléments, l’ancienneté complète de l’intrigue et l’entrée surévaluée, après un certain temps, vous vous impliquez, vous habituez et acceptez les règles du jeu. De plus, c’est probablement le seul, agréable sur l’œil, une partie de la série qui peut vraiment effrayer. Le sentiment que ce n’était pas eux-mêmes verrouillés avec vous, mais vous ne partez pas avec eux jusqu’à la fin. Même un lance-grenades, qui peut être trouvé assez tôt, en raison du petit nombre de grenades eux-mêmes, ne donnera pas une confiance particulière.
Oui, quelque chose est obsolète, évident. Cependant, si le Zumer par défaut dit que le jeu est moralement obsolète, je dirai que cela devrait l’être, et cela donne au jeu une part considérable d’auto-identité et de romance. Bien sûr, ce qui était autrefois considéré comme normal, maintenant – une vulgarité sans fin et un mauvais ton, comme les énigmes, résolus par la "méthode Poke", ou des zombies debout à l’extérieur de la porte afin qu’il soit impossible d’éviter les dégâts. Et l’inventaire rigidement limité ne provoque que l’irritation et augmente le temps de passage en raison du back-suivi, qui, bien sûr, est également normal pour la série, mais à partir de la quatrième partie aux emplacements qualifiés, il a été causé non seulement par le manque de place dans le sac. Cependant, tous ces moments sont simplement cousus dans le génotype du jeu lui-même. Ce ne sont pas des inconvénients, c’est une donnée. Gronder le mal de résident original pour l’illogicalité et la difficulté comment gronder les âmes sombres pour la même.
Puis-je conseiller le joueur moyen Resident Evil HD Remaster? Probablement pas. Fan de la série? Il est très probablement déjà familier avec elle. Fan de Nouvelle-arrivée? Certainement, oui, mais seulement s’il est prêt à mettre en place un jeu de jeux archaïque et les complications artificielles du gameplay étiré sur le monde. Si le désir exprimant s’habitue aux règles du jeu, il recevra certainement une énorme quantité de plaisir et une expérience de jeu unique, qui maintenant avec la journée avec le feu, vous ne trouverez pas.
